基本情報
ジョブ
・ベースジョブ:剣士(剣/槍)
・バトルジョブ:祈祷師(弓/杖)
フィールドコマンド:昼
・試合:人々に「試合」でバトルを申し込める(必要なもの:キャラクターのレベル)
フィールドコマンド:夜
・買収:人々から情報を「買収」することができる(必要なもの:お金)
固有アクション
・覚えた技:「試合」で覚えた技をバトル中に使うことができる。
底力
・陽の力:内なる陰を克服した力を開放し、専用のアビリティを使うことができる
ステータス
・Lv:99(最大)
・HP:4388(4/8)
・SP:144(6/8)
・物理攻撃力:338(1/8)
・属性攻撃力:282(5/8)
・物理防御力:225(6/8)
・属性防御力:225(5/8)
・命中:338(1/8)
・行動速度:282(3/8)
・クリティカル:310(1/8)
・回避:310(2/8)
底力(陰の力)
天烈斬
・効果:敵単体に剣で特大ダメージを与える
飛燕華
・効果:敵単体に剣でダメージを2回与える。さらにターンの最後にもう一度行動する
双月閃
・効果:敵全体に槍でダメージを与える。さらに剣でダメージを与える
EXアビリティ
真・十文字斬り
・消費SP:32
・効果:敵全体に剣でダメージを与える。さらに敵単体に大ダメージを与える
天下無双の構え
・消費SP:10
・効果:自身に「たたかう」が全体攻撃になる効果を3ターン付与する
覚えたわざ
商人の天眼
・消費SP:25
・効果:味方全体に物攻アップの効果を1ターン付与し、物理攻撃を必ず回避する効果を1回付与する
ゴッド・オブ・スティール
・消費SP:80
・効果:敵単体の弱点に関係なくシールドポイントを1削る
烈華のさみだれ
・消費SP:30
・効果:敵全体に弓でダメージを4〜8回与える
大聖者の神盾
・消費SP:100
・効果:味方単体にあらゆる攻撃を受けない効果を1回付与する
一点突破
・消費SP:20
・効果:敵単体に受けるダメージが全てクリティカルになる効果を1ターン付与する
アビリティ(剣士)
さみだれ斬り
・消費SP:9
・効果:ランダムなターゲットに剣でダメージを3回与える
会心の槍
・消費SP:12
・効果:敵単体に槍で大ダメージを与える。25%の確率でクリティカル攻撃になる
ためる
・消費SP:4
・効果:自身に物攻アップの効果を3ターン付与する
無心の太刀
・消費SP:7
・効果:敵単体に自身の良い効果を全て消して剣でダメージを与える
鉄壁
・消費SP:4
・効果:自身に物防アップの効果を3ターン付与する
挑発
・消費SP:4
・効果:自身に敵の単体攻撃のターゲットになる効果を3ターン付与する
返しの太刀
・消費SP:6
・効果:自身に物理攻撃を受けたとき剣で反撃する効果を2回付与する。反撃は弱点に関係なくシールドポイントを削る
雷剣将ブランドの剛剣
・必要BP:3
・消費SP:30
・効果:奥義。敵単体に剣の極大ダメージを与える
アビリティ(祈祷師)
忌火の祈祷
・消費SP:20
・効果:味方全体の武器に火の迫撃効果を2ターン付与する
吹雪の祈祷
・消費SP:20
・効果:味方全体の武器に氷の迫撃効果を2ターン付与する
雷撃の祈祷
・消費SP:20
・効果:味方全体の武器に雷の迫撃効果を2ターン付与する
疾風の祈祷
・消費SP:20
・効果:味方全体の武器に風の迫撃効果を2ターン付与する
あまごい
・消費SP:20
・効果:味方全体に行動後SP回復の効果を2ターン付与する
清浄の舞
・消費SP:15
・効果:味方単体に弱化無効の効果を2ターン付与する
天照の儀
・消費SP:1
・効果:味方全体を戦闘不能なら復活させてHPを全回復し、物防/属防アップの効果を2ターン付与する。自身に行動不能の効果を6ターン付与する
BPブーストの巡り
・必要BP:3
・消費SP:50
・効果:奥義。味方単体にターン開始時にBPが2ずつ増える効果を3ターン付与する。
サポートアビリティ
ダメージ限界突破
・習得:剣士
・効果:装備者が与えられる最大ダメージは99999になる
先駆け
・習得:発明家
・効果:装備者はバトル開始時に自身だけ最初に行動する
満身の力
・習得:ウェポンマスター
・効果:装備者は自身のHPが最大以上のとき、与えるダメージが増加する
消費SPダウン
・習得:祈祷師
・効果:装備者は戦闘中の技の消費SPが半分になる
武器
歴戦の剣
・種別:剣
・物理攻撃力:+400
・クリティカル:+120
・装備効果:物理アビリティの威力+
海神の槍
・種別:槍
・物理攻撃力:+224
・命中:+91
・攻撃効果:たたかう回数を+1する
絶対零度の弓
・種別:弓
・物理攻撃力:+187
・属性攻撃力:+158
・装備効果:氷属性攻撃の威力+
巨人の棍棒
・種別:杖
・物理攻撃力:+328
・装備効果:物理アビリティの威力+
防具
歴戦の盾
・種別:盾
・物理防御力:+120
・属性防御力:+120
・装備効果:行動後HP/SP回復
ロイヤルガードヘルム
・種別:頭
・物理防御力:+64
・属性防御力:+64
・クリティカル:+58
ハッピーベスト
・種別:体
・物理防御力:+170
・属性防御力:+170
・装備効果:毒/睡眠/混乱/暗闇/沈黙/恐怖/気絶になりにくくなる
アクセサリー
チャンピオンベルト×2
・物理攻撃力:+100
・クリティカル:+100
・装備効果:敵から不意打ちされない
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